(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! 警告曰く落ちよウィンドウズ 影片技術猜測

今天看到了「【ニコニコ動画】警告曰く落ちよウィンドウズ【這いよれ!ニャル子さん】」這影片,因為有人猜測製作方法,結果害我的技術宅魂燃燒了……

下為他人的猜測:
無念 12/05/12(土)10:45 ID:PHfKU6Eg No.445852
    1336790744692.jpg-(471462 B, 1063x1656)
471462 B
>>No.445822 
太有材了+1
不過 應該是取出音效檔再製作的吧
不然這樣玩 電腦受的了嗎= =
影片如下:



嘛……在k島發時已經儘量把自己的話系統化了……
所以直接把k島的討論串給ctrl + C & ctrl + v吧……
無念 12/05/12(土)13:10 ID:CuMjYScM No.445942  
>>No.445852
以下是個人猜測:
うp主是用繪圖library(例如百合味滿滿的open GL和direct X之類的)來寫
先開一個fullscreen的frame,然後把那些彈出視窗「畫」出來(不是製作視窗而是畫出來)……
這樣就比彈出視窗省cpu吧……

因為我還不是很懂open GL和direct X,所以我以html5來舉例:
如果你要彈出視窗,則alert("彈出視窗訊息")
但現在卻改為
ctx is a CanvasRenderingContext object
ctx.fillStyle='gray';
ctx.fillRect(0,0,80,100);//用fillRect等得先把視窗畫出來,高、寬自己算
ctx.fillText("彈出視窗訊息",x,y,maxWidth) //x,y,maxWidth就請自己算
當然這樣對設計者會很麻煩,不過對memory比較輕鬆吧……
而且好處是自訂性高……很容易就能製作出藍屏畫面w
無念 12/05/12(土)13:17 ID:CuMjYScM No.445947  
>> No.445942 
續上
現在的library都能輕易導入圖片……
所以甚至只要先把視窗圖片畫/截好,然後再畫到frame的特定位置就能製作出來
因為你已經知道圖片高、寬,所以像是0:18那有黃色邊框的視窗,也能夠畫出來……

不管是自己畫frame等得還是真的彈出視窗,都是浩大工程就是。
うp主乙

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