\(^o^)/  終於把《ストライクウィッチーズ -蒼空の電撃戦 新隊長 奮闘する!》第十話的戰鬥打完了


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終於把《ストライクウィッチーズ -蒼空の電撃戦 新隊長 奮闘する!》第十話的戰鬥打完了……
距離結束第九話戰鬥也將近一個月半了的說……
這段時間真漫長啊……
不過說實話,其實這一個半月有很多時間都沒在打得……
因為我根本沒自信打贏啊……
記得第七話好像也是這樣……

結果這次憑著對トゥルーデ的愛,以及巴哈裡的好心人士的建議終於戰勝了……

わし、今、猛烈に感動しているぅううううううううううううううううう

下面是我的對戰方式:

首先是先和雜於ネウロイ打……
如下圖所示,讓トゥルーデ(對不起讓你當肉盾了)和夏莉一起在前方防禦,ジュンジュン則是在旁、魯基妮和皮卡在後方進行攻擊。

打完以後原地待機,順便回覆Hp。
反正巨型ネウロイ會自己跑過來……
然後就如同下圖,讓四人擋住巨型ネウロイ,使其不要進入基地。
然後トゥルーデ來在旁邊進行攻擊……
是說我拿的武器是(兩手都是,畢竟要配合「怪力」嘛……)重達42kg的「MG151/20」(長距離)。
為什麼要選這麼重又會拖累トゥルーデ的武器呢?
因為攻擊力高!
普通的武器打巨型ネウロイ只會扣個幾滴……馬上又回覆了。

結果這個戰術真的成功了……


わし、今、猛烈に感動しているぅううううううううううううううううう
ゲルト最高オオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ

(;¬ロ¬)=зふぅ… 越來越不覺得陸咬烈鯊(ガブリアス/Garchomp)廚了……

打過幾次對戰工廠(HGSS)深深有這種感覺。
雖然總族值的分佈是變態型的……
可是為什麼我真的感覺不到啊……

用過得600總族中,被秒殺率最高的總是他……
雖然速度102,但是那快速沒有幫助他秒殺啊……
而且冰4倍……冰系招出現率很高的啊……
囧……
今天用下來,反倒是總族較低的雪妖女還比較好用的說……

∑(゜■ ゜川) JAVA你連這都有啊……

喵的……原來JAVA就已經內建調色盤了……

之前很辛苦的,自己努力建立一個RGB和HSV的調色盤……
然後又遇到電腦當機,整個資料全無等痛苦……不過這又是另一個故事了……
結果……JAVA已經有了啊(JColorChooser)……

絕望啊!我對JAVA這麼好用絕望啊!

以下是我的JColorChooser的測試檔。
顏色分配嘛……是根據eclipse設的……
_,._
゚Å゚)<明明就是你JAVA只有初級者程度的關係
⊂彡☆))Д′)<相信這個應該比我找到的範例(http://ww...emo.htm)好懂多了……

import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JColorChooser;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;


public class ColorchooserTest extends JFrame implements ActionListener{
    JButton button;
    
    public ColorchooserTest(){
        button = new Jbutton("Click Me");
        button.addActionListener(this);
        
        JPanel pane = new JPanel();
        pane.setLayout(new GridLayout(1,1));
        pane.add(button);
        
        Container cpane = getContentPane();
        cpane.setLayout(new GridLayout(1,1));
        cpane.add(pane);
        
        setTitle("TEST");
        setSize(320, 240);
        setVisible(true);
    }
    
    
    public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
        if(arg0.getSource() == button){
            Color c = null;
            c =JColorchooser.showDialog(button,"a Color", button.getBackground());
            System.out.print(c);
            button.setBackground(c);
        }
    }

    
    public static void main(String[] args) {
        new ColorchooserTest();
    }
}

\(*≧◇≦)/ 連環新接龍……



2010/7/29
玩連環接龍的自豪戰績……
嘛……看不出來哪裡自豪的,請把眼睛往右下方的排堆看去~
看出來了嗎?
如果看不出來……
好吧……
我那個排堆完~~~全沒動過!


┐(´・ω・)┌

今天計算一下,發現自己已經捕獲了486種……
雖然我現在還沒打第六道管……
未捕獲的有
  1. No. 251 セレビィ
  2. No. 329 ビブラーバ
  3. No. 443 フカマル
  4. No. 452 ドラピオン
  5. No. 487 ギラティナ
  6. No. 491 ダークライ

結果第七種到底是誰啊?
總覺得這答案肯定很讓我崩潰~

(*oωo)  新版google translate……

整個介面變了好多,功能也變很多……

基本翻譯雖然還是一樣,不過上傳文件翻譯變很多到是真的。
以前的話是用frame,然後也無法用「在新視窗開啟框架」的方法來存。
但是現在是在新視窗開啟結果,並且是單一網頁,而不是框架……
這樣另存網頁就變得很方便了……

是說,那個google翻譯小故事……我該填得國家應該是哪個比較好啊……

(●ー_ー)ノ 君たち、優しいね

「おっと!」
「こちらの通行料は
1000円となっていますです」
「なんだ、1000円もねーのかよ」
「カネのたりない奴は
あるだけ ちょうだいするぜ!」
「スッカラカンの奴は……」
「小我ねえ、通ってよし!」

這是
火箭隊在紅色保麗龍暴鯉龍事件中,在沒有錢的時候經過某個關卡,被火箭隊隊員賭注時的對話……
……那個1000円的過路費設定也太無力了吧……
沒錢就不用付……
火箭隊你們人也太好了吧……

((ఠ_っヾ_っヾ chrome又變身了……可是沒之前的好用的說 

今天把股溝瀏覽器升級到6.0.472.33 beta……
整個變化好大,雖然幾天前已經看過了……
不過好像多了幾個BUG……
ibus新酷音輸入法會不時的消失……
網速變慢……
另外,為什麼網址的http要隱藏起來?
沒那個必要吧……

新版介面(新分頁):

(´x`) 絕望啊!我對這個超貴的大學課程絕望啊!

這周是上課後第三週……
不過這不重要。(那幹麼寫啊……

目前上的課有四個,其中有兩個基本上就是教你用軟體的。
一個是flash,另一個是3D Max……
我絕望啊!
先不說flash,3D課程為什麼不用免費軟體,例如:Google SketchUp啊……
明明學校的電腦就有裝了……

再來,這裡是澳洲耶,不是台灣那個「視窗」獨大的國家耶……
好歹考慮一下非windows的用戶吧……

當然,基本上這些軟體應該還是有學生價……
但是我們學校的shop好像沒有……
至少之前買窓辺ななみwin 7時根本沒學生價……
連會員價都沒有啊……囧

Σ(´□`ノ)ノ  なんでやね~

今天玩「ストライクウィッチーズ-蒼空の電撃戦 新隊長 奮闘する!」的第九話的戰鬥篇……
因為巨型ネウロイ老是來追我,而且又很容易掛掉,結果害我老是輸……

今天突發一想,選擇用迂迴方式行走……

上面這張是地圖……
以前我一直直接往上走(左上是第一個前進地點)
結果我啊,總是不得不被巨型ネウロイ糾纏……
(不得不說一下,葉/格爺爺超好用的)

補充一下,左上為地點1;最下方為地點2,最右邊兩個中,下方為地點3
這一場戰鬥在任一人都不被擊墜的情況下,依序前往三個地點。
並且,不能讓巨型ネウロイ進入三個地點。


今天突然來了一陣靈感,選擇迂迴戰術。
路線如下圖所示:

這種方式讓我不用看到巨型ネウロイ就能夠依序前往地點。
並且啊,因為沒看到,所以(我猜)巨型ネウロイ就不會行動,所以就不會有「巨型ネウロイ進入三個地點」的問題發生……
這算作弊嗎(笑)



是說,在「ストライクウィッチーズ2 いやす・なおす・ぷにぷにする」要準備發售的現在,還在玩「ストライクウィッチーズ-蒼空の電撃戦 新隊長 奮闘する!」的我是不是超少數啊……